Atsushi Mimura
三村厚史(Atsushi Mimura)是日本当代动画界中深耕3D CG领域的优秀创作者,目前主要活跃在知名动画制作公司三次元(SANZIGEN)的舞台上。作为三次元公司内部培养的技术骨干,三村厚史在CG导演和演出方面展现出了卓越的才华,尤其是在将三维制作技术与二次元传统美学相融合的探索中,他做出了极具行业参考价值的贡献。 三村厚史职业生涯的高光时刻与超人气多媒体企划《BanG Dream!》(少女乐团派对)紧密相连。他深度参与了该系列多部重要作品的制作,并最终在系列剧场版《BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ:约定》与《BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ:Song I am.》中担纲导演重任(与柿本广大共同执导)。在这两部以人气乐队Roselia为核心的作品中,三村厚史充分发挥了其对舞台表现力的精准掌控,通过细腻的CG建模与动态捕捉技术,将角色在演奏时的指法细节、舞台光影的变幻以及充满张力的表演状态表现得淋漓尽致,极大地提升了音乐动画的视听规格。 三村厚史的艺术风格强调“临场感”与“叙事性”的结合。他不仅追求动作的流畅度,更致力于通过镜头语言传达角色内心的细腻情感。在他的执导下,角色的成长轨迹与音乐表演相得益彰,为观众带来了极强的代入感。尽管目前关于其早年求学经历的公开信息较少,但他凭借在《BanG Dream!》系列中的出色表现,已然成为日本3D动画导演领域中备受瞩目的中坚力量,为推动三维动画在情感表达和偶像题材上的可能性做出了重要贡献。
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