竹内敦志

竹内敦志

Atsushi Takeuchi

1965-03-19
日本福冈县
导演、机械设定、动画师

竹内敦志是日本动画界备受推崇的资深机械设定师、动画师及导演,尤其以在硬科幻领域的卓越贡献而闻名。作为著名动画制作公司Production I.G的核心主创人员之一,他以对机械结构精密、写实且充满逻辑性的设计风格著称。 竹内敦志的职业生涯与著名的《攻壳机动队》系列紧密相连。早在押井守执导的经典剧场版《攻壳机动队》及其续作《无罪》中,他就担任了关键的机械设定工作,为该系列确立了冷峻、极具未来感且不失真实感的视觉基调。他在处理复杂的机械动态和枪械设定方面展现了惊人的天赋,深受押井守等大师的信赖。在后来的《攻壳机动队:崛起》(Ghost in the Shell: Arise)系列中,他不仅继续操刀机械设计,更担纲导演重任,展现了他在叙事节奏把控和动作场面调度上的全方位才华。 除了在日本本土的辉煌成就,竹内敦志也是较早受到国际认可的日本动画人之一。他曾受邀参与卢卡斯影业的动画剧集《星球大战:克隆人战争》的制作,并担任部分剧集的导演,这体现了他在跨文化合作中的适应力与高水准。此外,他还执导了根据知名游戏改编的动画电影《质量效应:迷途楷模》,成功将美式太空歌剧的宏大背景与日式精细的动作设计完美融合。从《机动警察》到《罪恶王冠》,再到各类科幻巨制,竹内敦志始终保持着对技术革新的敏锐度,是连接传统手绘动画工艺与现代科幻视觉美学的重要桥梁。

代表作品

作品时间线

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