

一个拎着渗血塑料袋的男人,在荒凉的湖岸边缓缓行走,镜头像是被磁铁吸住了一样,在接下来的两个多小时里,哪怕一秒钟都没有移开过。这部名为《鱼与猫》的伊朗作品,绝对会刷新你对恐怖片和实验电影的认知。它把舞台搭在了一个偏僻而诡谲的林区,一群朝气蓬勃的大学生带着五颜六色的风筝来到这里野营。然而,就在不远处的一家简陋餐厅里,两个眼神阴鸷、沉默寡言的厨师正磨刀霍霍,他们盯上的似乎并不是普通的食材。 整部电影最令人拍案叫绝的,是它完成了一个看似不可能的视觉壮举:导演用长达134分钟的一镜到底,编织了一个关于猫捉鱼的恐怖寓言。但如果你以为这只是单纯的猫鼠游戏,那就大错特错了。摄影机在森林、湖泊和营地之间游走,就像一个幽灵在窥视。奇怪的事情接连发生,当你跟着镜头绕过一棵树,你会惊恐地发现,刚才发生过的对话竟然在另一个时空再次上演,时间在这里仿佛打成了一个死结。 那种如影随形的压抑感并不是靠突如其来的惊吓,而是源于一种无法逃脱的宿命论。学生们在嬉笑打闹,谈论着琐碎的恋爱和学业,而那些拿着屠刀的男人就在他们身后不远处徘徊。导演沙朗·莫克利像是一个高明的魔术师,他利用镜头调度的魔力,让原本平行的时空不断交错重叠,让你在明媚的阳光下也忍不住脊背发凉。
一个拎着渗血塑料袋的男人,在荒凉的湖岸边缓缓行走,镜头像是被磁铁吸住了一样,在接下来的两个多小时里,哪怕一秒钟都没有移开过。这部名为《鱼与猫》的伊朗作品,绝对会刷新你对恐怖片和实验电影的认知。它把舞台搭在了一个偏僻而诡谲的林区,一群朝气蓬勃的大学生带着五颜六色的风筝来到这里野营。然而,就在不远处的一家简陋餐厅里,两个眼神阴鸷、沉默寡言的厨师正磨刀霍霍,他们盯上的似乎并不是普通的食材。 整部电影最令人拍案叫绝的,是它完成了一个看似不可能的视觉壮举:导演用长达134分钟的一镜到底,编织了一个关于猫捉鱼的恐怖寓言。但如果你以为这只是单纯的猫鼠游戏,那就大错特错了。摄影机在森林、湖泊和营地之间游走,就像一个幽灵在窥视。奇怪的事情接连发生,当你跟着镜头绕过一棵树,你会惊恐地发现,刚才发生过的对话竟然在另一个时空再次上演,时间在这里仿佛打成了一个死结。 那种如影随形的压抑感并不是靠突如其来的惊吓,而是源于一种无法逃脱的宿命论。学生们在嬉笑打闹,谈论着琐碎的恋爱和学业,而那些拿着屠刀的男人就在他们身后不远处徘徊。导演沙朗·莫克利像是一个高明的魔术师,他利用镜头调度的魔力,让原本平行的时空不断交错重叠,让你在明媚的阳光下也忍不住脊背发凉。
看完这部片子,我感觉自己像是坠入了一个莫比乌斯环式的噩梦,怎么走也走不到尽头。它完全颠覆了我们习惯的叙事逻辑,时间不再是流动的长河,而是一个不断自我吞噬的圆圈。最神奇的地方在于,导演并没有使用任何剪辑特效,却在一个连续的画面里呈现出了多维度的视角。你前一秒还在看一个女孩落荒而逃,后一秒摄影机一转,你竟然看见了五分钟前的她正微笑着走向命运的陷阱。 这种技术上的极端追求,为电影营造出了一种浓稠到化不开的悬疑氛围。它不像好莱坞血浆片那样直白,它的恐怖是丝丝入扣的。那些看起来平淡无奇的对话,在循环往复的结构中被赋予了令人毛骨悚然的深意。那些被称为鱼的学生,和那些被称为猫的猎食者,在这个封闭的时空迷宫里周而复始地博弈。 我特别迷恋这种把电影艺术玩到极致的疯劲。它证明了即便没有昂贵的电脑特效,单纯依靠场面调度和奇绝的构思,也能制造出震慑灵魂的视听体验。这不只是一部电影,更像是一场关于时空、梦境与杀戮的交互式沉浸艺术。如果你厌倦了那种套路化的恐怖片,想体验一把大脑被极限拉扯的快感,那么请一定要留出两个小时,走进这个永不谢幕的湖边森林。




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